Корабли

Корабли требуют навыков. Скорость, маневренность, обороноспособность, огневая мощь вашего корабля – все это напрямую зависит от того, какие навыки у вас изучены достаточно хорошо, а какие нет. Но не стоит забывать также про бонусы, которые можно получить из-за непосредственно характеристик корабля.

Бонусы корабля бывают либо фиксированные (например, дается плюс к скорости и все, и навсегда), а бывают такие, которые зависят от уровня прокачки (например, при каждом уровне развития навыка добавляется, скажем, плюс десять процентов к мощности кинетических ракет).  Однако тут есть некоторые нюансы.

Корабли принадлежат разным расам. И для игрока это означает, что если родной клан минматаров отправил вас на задание, то и выполнять вам его придется на Вигиле (Vigil) или Рифтере (Rifter). Потому как, чтобы управлять кораблями, которые принадлежат другим расам, вам придется засесть за толстенные фолианты и изучить искусство управления вражеской техникой.

Корабли (особенно наиболее продвинутые) могут иметь по два технологических уровня. Прокачать их – достаточно сложно, ведь для того, чтобы выйти на второй технологический уровень, необходима полная прокачка всех скиллов с первого, а чтобы такого добиться потребуется немало времени и нервов. Но, сами понимаете, если уж прокачаете – жить станет не в пример проще.

Отдельной категорией хотелось бы выделить, так называемые, фракционные корабли. Эти корабли можно получить за особые геройские заслуги (или подобрать расстреляв офицера фракции). Хотя, никто не отменял такой вариант, как прикупить такой кораблик на черном рынке за большие деньги. Большинство из них требуют умений сразу двух рас, но и достоинства у них тоже от обоих.



Комментирование закрыто.