<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>EVE Online  все про RPG EVE!</title>
	<link>http://everpg.ru</link>
	<description>В данном блоге вы найдете много инфы о игре EVE Online &#124; eve online apocrypha &#124; eve online dominion &#124; eve online isk &#124; eve online plex &#124; eve online иски</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Dec 2011 12:22:32 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Модули в Eve</title>
		<description>Все модули в игре делятся на несколько разных классов: T1, Named T1, T2, COSMOS, Faction, Deadspace и Commander. Некоторые из этих классов модулей добыть чрезвычайно сложно, поскольку они не встречаются в свободной продаже. Чем более мощные у вас стоят модули – тем более сильным будет корабль.
T1 – это простые базовые ...</description>
		<link>http://everpg.ru/moduli-v-eve/</link>
			</item>
	<item>
		<title>ECM Burst</title>
		<description>Несколько похож по действию на джаммеры ECM модуль ECM Burst. Он снимает сразу все прицелы (локи) вражеских кораблей с вашего (при условии что эти вражеские корабли находятся в зоне действия бурста).
Правда действие бурста не длится 20 секунд, как у джаммера, и вражеский корабль может сразу без перерыва прицелиться вновь. Зато ...</description>
		<link>http://everpg.ru/ecm-burst/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Быстрая прокачка таклера в eve</title>
		<description>По ходу изучения скиллов в первый день таклеру понадобятся имплантанты. Их нужно брать как только будет выучен нужный скилл Cybernetics. Он позволит купить импы +3 на память, интеллект и восприятие. Далее фиттинг. Основными слотами таклера являются средние.
Именно туда ставится МВД, и основные орудия таклера – варп дизраптор, скрамблер или сетка. ...</description>
		<link>http://everpg.ru/bystraya-prokachka-taklera-v-eve/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Быстрая прокачка таклера</title>
		<description>Быть пилотом таклера весьма интересное занятие. Это самый драйв, ощущение боя, причем долгие месяцы изучения скиллов для того чтобы водить таклер не нужны.
Все делается намного быстрее – ведь большинство крайне полезных другим кораблям скиллов таклеру не надо, его задача догнать цель и удерживать ее пока ее не завалят другие корабли ...</description>
		<link>http://everpg.ru/bystraya-prokachka-taklera/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Сила воли</title>
		<description>Сила воли это основной признак лидера. Это решительность и несгибаемость, которые важны в космических битвах, поэтому этот атрибут не должен быть низким у командиров и бойцов.
Сила воли является первичным атрибутом для скиллов из групп Spaceship Command и Leadership, и для некоторых скиллов группы Trade. А вторичным атрибутом сила воли идет ...</description>
		<link>http://everpg.ru/sila-voli/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Корабли</title>
		<description>Корабли требуют навыков. Скорость, маневренность, обороноспособность, огневая мощь вашего корабля – все это напрямую зависит от того, какие навыки у вас изучены достаточно хорошо, а какие нет. Но не стоит забывать также про бонусы, которые можно получить из-за непосредственно характеристик корабля.
Бонусы корабля бывают либо фиксированные (например, дается плюс к скорости ...</description>
		<link>http://everpg.ru/korabli/</link>
			</item>
	<item>
		<title>EVE Gate</title>
		<description>EVE Gate – это система, предназначенная для использования некоторых функций в игре вне самой игры, с любой машины, где игровой клиент даже не установлен, посредством любого браузера.

Естественно, нужно быть зарегистрированным в самой игре, и иметь как минимум один аккаунт. Как анонсировали разработчики, с помощью EVE Gate можно управлять своим персонажем ...</description>
		<link>http://everpg.ru/eve-gate/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Прокачка персонажей</title>
		<description>Прокачка персонажа в Eve, ее ролевая составляющая, несколько отличается от привычной прокачки в ролевых онлайновых игр, типа World of Warcraft.
Здесь нет системы очков опыта, которые постоянно даются за убийство монстров или выполнение квестов, и повышают характеристики персонажа за каждый уровень. Здесь система несколько другая, намного более похожая на онлайновую браузерную ...</description>
		<link>http://everpg.ru/prokachka-personazhej/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Управление дронами</title>
		<description>Дроны управляются достаточно просто. В отсеке, или трюме, с дронами (Drone bay) справа в панели Overview имеются закладки Drones In Bay, Drones In Local Space, Drones In Distant Space. Все эти закладки разворачиваются.

Drones In Bay отвечает за дронов, находящихся в трюме. По клику на этом пункте правой кнопкой мышки можно ...</description>
		<link>http://everpg.ru/upravlenie-dronami/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Танковка щитом</title>
		<description>При танковании кораблей щитом используется особый модуль, который увеличивает КПД у модуля энергии щита (Shield Booster, ШБ), и другой модуль, который увеличивает эффективность нагнетании энергии для щитов - Shield Boost Amplifier (ШБА).
Эти модули ставятся в средние слоты. Работает Shield Booster где-то в 4-5 раз быстрее ремонтного модуля, но не так ...</description>
		<link>http://everpg.ru/tankovka-shhitom/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

