Март 29

EVE Gate – это система, предназначенная для использования некоторых функций в игре вне самой игры, с любой машины, где игровой клиент даже не установлен, посредством любого браузера.

eve gate

Естественно, нужно быть зарегистрированным в самой игре, и иметь как минимум один аккаунт. Как анонсировали разработчики, с помощью EVE Gate можно управлять своим персонажем (не совсем понятно, что имеется под этим в виду), общаться со своей командой, корпорацией или альянсом, в том числе входить и в групповой чат какой-либо локации, использовать внутриигровую почту, получать игровые новости, новостные рассылки, просматривать профили персонажей, альянсов и корпораций.

Читать далее »

Март 22

Прокачка персонажа в Eve, ее ролевая составляющая, несколько отличается от привычной прокачки в ролевых онлайновых игр, типа World of Warcraft.

Здесь нет системы очков опыта, которые постоянно даются за убийство монстров или выполнение квестов, и повышают характеристики персонажа за каждый уровень. Здесь система несколько другая, намного более похожая на онлайновую браузерную игру Ogame (с Eve ее роднит и общая космическая тематика).

Базовых характеристик у персонажа всего 5, повышаются они путем изучения соответствующих навыков. Навыки (скиллы, skills) – это самое главное в EVE: Online.

Они позволяют использовать более совершенные модули и корабли, они добавляют различные бонусы к урону, броне, щитам, резистам (сопротивлениям против конкретных повреждений), дают любые возможности в игре. Персонаж тем больше крут в Eve, чем больше у него прокачано разных навыков (нужных ему, исходя из его стиля игры).

Читать далее »

Март 15

Дроны управляются достаточно просто. В отсеке, или трюме, с дронами (Drone bay) справа в панели Overview имеются закладки Drones In Bay, Drones In Local Space, Drones In Distant Space. Все эти закладки разворачиваются.

Управление дронами

Drones In Bay отвечает за дронов, находящихся в трюме. По клику на этом пункте правой кнопкой мышки можно дронов выпускать, группировать и перегруппировать, или свернуть эту закладку. Чтобы выпустить одного дрона или целую группу, надо кликнуть на нужном дроне или группе при открытой закладке Drones In Bay.

Читать далее »

Март 13

При танковании кораблей щитом используется особый модуль, который увеличивает КПД у модуля энергии щита (Shield Booster, ШБ), и другой модуль, который увеличивает эффективность нагнетании энергии для щитов – Shield Boost Amplifier (ШБА).

Эти модули ставятся в средние слоты. Работает Shield Booster где-то в 4-5 раз быстрее ремонтного модуля, но не так эффективно с точки зрения потребления энергии (в среднем восстанавливается 1 единица щита за 1.5 единиц энергии капаситора). Но щит корабля еще и сам по себе имеет свойство саморегенерации, чего нет у брони.

Для увеличения количества HP щита нужен навык Shield Management, который увеличивает щит корабля на 5% за уровень навыка. Модуль Shield Extender, устанавливаемый в средний слот, увеличит общий размер щита корабля. Также помогут при танковании риги и имплантанты.

Читать далее »

Март 10

Самые большие изменения коснулись Мазершипов – они теперь называются Суперкарриеры, имеют намного больше HP, щита и брони, увеличенную дальность прыжков (до 5 световых лет) и на борту могут нести файтербомберов – новых дронов.

Файтербомберов нельзя передавать другим игрокам, и могут использоваться только пилотом Суперкарриера. Это усиленные файтеры с увеличенным количеством жизней и имеющие на вооружении компактные торпеды.

На станциях CreoDron можно получить чертежи на них. Также добавлен новый скилл на файтербомберы.

Качественные изменения внесены в EVE Voice, Почту, Чат, внутриигровой браузер (новая версия Хром 3.0.195.33).

Читать далее »

Март 8

При взрыве ракеты, ее взрывная волна равномерно распространяется в направлениях от эпицентра, образуя правильную сферу, очерчивающую зону поражения (нанесения урона). Радиус данной сферы и является радиусом взрыва (explosion radius), который измеряется в метрах и является важным параметром для ракет.

Радиус взрыва ракеты

Каждый тип ракет имеет свою зону поражения, а в момент взрыва она сравнивается с сигнатурой корабля (signature radius), для определения наносимого урона.

В том случае, если сигнатура корабля больше радиуса взрыва, или равна ему, то ракета нанесет весь возможный урон (он еще может быть снижен из-за скорости). А если корабль имеет сигнатуру меньше радиуса взрыва, то он получит меньший урон.

Читать далее »

Март 3

В такой красочной игре как Eve, FPS необычайно важен. Но слабые каналы связи, да и слабые машины, еще встречаются. Ниже описаны некоторые способы, которые помогут более-менее нормально играть в случае слабой системы.

Увеличение FPS

Во первых постарайтесь доапгрейдить машину хоть до 1Гб ОЗУ. Ева очень требовательна к памяти. Если это невозможно – измените файл prefs.ini (он находится в папке cache) –значение buffersize пропишите примерно в половину реального ОЗУ (256 МВ для 512MB ОЗУ, например). Насчет видео – используйте только самые новые версии драйверов.

Читать далее »

Март 1

Чем выгодные такие атаки – стендинг от них теряется только к конкретной NPC фракции самого конвоя. Глобальный секьюрити статус не уменьшается! Но и это не все – КОНКОРД также не вмешивается, за исключением тех случаев, когда это конвои самого КОНКОРДА :)

Охота на конвои

Так что на первый взгляд это просто идеальный способ заработка. В нем есть конечно и минусы – во первых на поиск таких конвоев надо довольно много времени (и удачи), а во вторых, доход от этого “мирного” пиратства сравнительно невелик. Многие игроки считают такой заработок “нубским” – зато он весьма безопасен.

Читать далее »